184 Java-Tips und Quelltexte für Anfänger
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Analoge Stoppuhr
Die Realisierung einer analogen Stoppuhr demonstriert die Anwendung von Threads und einige Möglichkeiten der Klasse Graphics2D
Digitaluhr
Threads helfen eine Digitaluhr zu programmieren.
Thread in einer anderen Klasse
Durch Threads können mehrere Ausführungsstränge innerhalb eines Programmes realisiert werden.
Zeitsteuerung ohne Threads
Zeitliche Beeinflussung eines Programmablauf ohne Einsatz von Threads
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Referenzen & Literatur:
Java-Doc 1.4
Java-Doc 5.0
Java-Doc 6.0
Java-Doc 7.0
Ältere Java-Versionen
Java Code-Konventionen
Java L&F Design Guidelines
Java-Insel
Java-Handbuch
Java-Tutorials
JAI-Doc
JDOM-Doc
Log4J-Doc
iText-Doc
Apple Java Extensions