auf die Konsole schreiben
Auf welche Weisen kann Text auf die Konsole ausgegeben werden?
Browser starten
Mit Hilfe der Klasse Desktop lässt sich eine Webseite in einem Browserfenster öffnen
Daten serialisieren
Unter dem Begriff serialisieren versteht man das Speichern von Objektstrukturen und Variablenbelegungen über die Laufzeit der Applikation hinaus. Mit Hilfe eines ObjectInputStream und ObjectOutputStream können diese persistent gemacht, d.h. in einer Datei gespeichert werden.
Eine Datei auslesen
Mit Hilfe eines FileReaders und eines StringBuffers können Textdateien ausgelesen werden.
HTML-Datei laden
HTML-Dateien können auf einem JEditorPane dargestellt werden
In Textdatei schreiben
Die Klasse PrintWriter stellt Methoden bereit, mit denen in eine Textdatei geschrieben werden kann.
Kommandozeilen-Parameter
Kommandozeilenparameter werden in einem String-Array gespeichert. Sie dienen der Steuerung des Programms zur Laufzeit.
Passwort abfragen
Wie kann ein Passwort ohne Anzeige abgefragt werden?
PDF schreiben
Die Bibliothek iText bietet umfangreiche Möglichkeiten zum Erstellen und Auslesen von PDF-Dateien. Texte und Bilder können absolut positioniert und beliebig formatiert werden.
primitive Datentypen speichern
DataInputStream und DataOutputStream sind zwei Klassen, die zur Ein- und Ausgabe von primitiven Datentypen in/aus Dateien dienen.
Properties ausgeben
Properties können mit Hilfe von Enumeration ausgegeben werden.
Ressourcen laden
Ressourcen mittels ClassLoader laden.
Sound wiedergeben
Die Klasse AudioClip kann auf einfache Weise Sounds wiedergeben.
Text eingeben
Mit Hilfe eines InputStreamReader kann Text von der Kommandozeile gelesen werden.
von Tastatur in Datei schreiben
Mit Hilfe eines InputStreamReader und eines darauf folgenden FileWriter kann man Text direkt von der Tastatur in eine Datei schreiben.
von Tastatur lesen
Eingaben von der Tastatur können mit Hilfe eines InputStreamReader gelesen werden.
letzte Änderung an:
switch-case-Verzweigung